在充分吸纳玩家意见

发布时间:2017-12-06 14:48

我们能够看到,从最早的《传奇》、《奇迹》到后面的《梦幻西游》、《诛仙》、《剑网三》等端游,都在手游市场开辟了自己的领域,大量的老玩家带着新玩家一起涌入,而最终立足之根本都叫做“情怀”。

同时,由于此次招募的玩家测试员数量有限,我们无法让所有申请者都获得进入游戏的资格,对于部分申符合条件却无法得到此次测试员资格的玩家,将进入到剑网三测试员排序系统,在《剑网3》的下一阶段测试时,具有优先选择权。

在充分吸纳玩家意见,分析市场需求的基础上,经过主创人员一年多来辛勤开发,目前游戏的大体框架已经搭建完成。制作过程中,小编到处收集了一些资料,将带领各位玩家逐步进入剑网三的武侠世界一探究竟。来吧,这就收拾行李,备好行囊,同我一起畅游物华天宝、人杰地灵、词赋满江、歌舞升平的盛世唐朝。

因此,国内很多手游产品的核心玩法是去剧情化的,加上自《传奇》时代一路传承下来的大量核心用户群体,也是一群不甚关注剧情的人。相对于体验剧情,这部分站在消费层顶端的用户更在于游戏内玩家之间的社交关系——即便是《魔兽世界》、《剑网三》等以剧情著称的大型端游,在玩家社区中最热门的话题还是公会、PK、帮战、网恋等。

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