像《孤岛危机2》这样的游戏大家肯定对它的

发布时间:2017-11-26 14:00

孤岛危机2:“孤岛危机2将于2011年3月22日正式发售”——当然,我不知道这是否又是一个烟雾弹,不过,就目前来说,从“绝不缩水超越原作”、“兼顾主机平台的可实施性”等等消息来说,它绝对值得期待!

Crytek CEO Cevat Yerli在以后的日子里可能不太好过了,因为《孤岛危机2》即将正式发售,随之而来的将是来自玩家和媒体的各种评论,光是应付这些评论就会让他应接不暇了。就在《孤岛危机2》的多人游戏试玩登陆Xbox 360后的第二天,出现了一篇小小的报道,其中提到了些许关于《孤岛危机3》的消息。

自《孤岛危机2》在本月初泄漏以来,Crytek越发对此事失望,制作人Nathan Camarillo声称泄漏版是一个“极其糟糕”的版本,工作室不希望有任何人看到它。这就像一个少女还没来得及穿衣服、化妆,就被大家看了个够。

这位《孤岛危机2》的主角无疑有着比其他任何护甲都要昂贵的衣服,包括机器头盔。纳米服实在是从一套真实的军用护甲中得到的灵感,特点就是其内置的HUD和高级颈部增援机制。固然在其他游戏中也有,但都没这一套那么酷。

有显卡杀手之称的超级大作《孤岛危机2》不知道让多少玩家为其唉声叹气,但最近很多勇敢的玩家还是毅然下载了6个G的庞然大物,冒着显卡牺牲的危险尝试了这款大作的杀伤力。却惊喜的发现原来低配置也不是不能玩,下面就举个例子

像《孤岛危机2》这样的游戏大家肯定对它的画面最感兴趣【后面会有与其它大作的详细画质对比】,孤岛2采用了CryENGINE3引擎。由于是泄露版,所以画面除了分辨率与亮度设置外就只有一个System SPEC(系统规格)设置了,我选择了最高规格的Hardcore模式。总体来看画面相比弹头来说进步不是很明显,水流与光影效果与弹头差不多,人物与建筑还有一些小的物件的帖图比弹头更细腻,但是草木的帖图有点粗糙【还是哥特4的草木效果真实】。《孤岛危机2》对于硬件的优化比弹头要好,桢数稳定,没有跳桢的现象,Hardcore模式下比弹头的最高画质桢数要高。

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